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78动漫官测:万代 超合金 XVX-016 风灵高达

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2023-2-18 21:23:58 1141 0

原标题:78动漫官测:万代 超合金 XVX-016 风灵高达
                          78动漫官测:万代 超合金 XVX-016 风灵高达
文章转自78DM
鸣谢 TAMASHII NATIONS

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广州市越秀区吉祥路动漫星城西区负二层W247、W233

万代TAMASHII SPOT(GUANGZHOU)官方展示&代理店销售点:

广州市越秀区吉祥路动漫星城东区负一层自编 E1167-1169/E1159-1163号商铺

【营业时间11:00 ~ 21:00】

商品名:超合金 XVX-016 风灵高达

发售时间:2023年1月



今天咱们来评测1月份发售的超合金系列风灵高达,相信关注比较多的朋友已经从日站评测或者一些地方对这款有了一定了解吧。之前的超合金高达系列是1/1立像的专场,而这款风灵高达则是系列中第一款通贩产品,也许是开辟大比例成品高达的新产品线的信号?毕竟无论是MB还是GFFMC,都需要设计师对机体进行大刀阔斧的新设计,超合金这样注重原汁原味还原的系列可能在新品推出的频率上会占有一定优势吧。

话不多说,咱们先开始今天的评测吧

包装



跟之前的几款超合金高达包装尺寸差不多,和近期几款MB也一样





合金产品内包惯例的泡沫塑料包本体+透明吸塑包配件

另附一册说明书

主体展示



高度大约18cm,换算过来是正好1/100





细节展示

头部跟拼装部的造型略有差别,下巴的白色和红色零件面积较小,近看总觉得尖嘴猴腮的…我个人可能更偏矮HG的面相



本次的亮灯设计,眼睛和后摄像机两处,有种期待落空的感觉

但官方确实没有虚假宣传,一开始就只写了这两处发光,发光效果也还行

只能说是有些失望,不知道后续会不会有全身发光的产品

胸部、背包上都有黑色透明零件来还原充当处理帕梅特刻痕数据流的壳体单元,内部其实是有刻画的,但就跟R魂一样没做出发光的样子。没做亮灯确实让人费解



光剑基座可动,并且基座可以将剑柄没入,能有效避免插榫断裂破损

拆掉背包后可以看到电池仓与开关,亮灯需要3节AG1纽扣电池,工厂出货时已经帮玩家装好,不用额外准备了,拔掉绝缘条就可以玩

手臂设计,跟R魂如出一辙,也在小臂上加入平转和弯曲的可动,而肩关节与肘关节也用到了合金材质



腰部细节

侧裙甲有轴-球双关节



屁股上跟BIT连接的零件也是合金的,并且设计了上抬可动

腿部细节

大腿上的数据流壳体单元也是暗的



整条腿的关节都是合金材质

脚踝外甲固定在前脚掌,正是这个设计让成品版的风灵脚部可以设计平转

武器装备一览

风灵高达的光束步枪,连接GUND-BIT后火力与精度都会上升,裸装时能像魔灵那样展开光束刃,应对近身战斗

光束特效件也是珍珠色涂装



跟GUND BIT合体时,将零件直接卡进枪管即可

有连接件能把步枪背在背上

风灵高达的GUND-BIT

名叫Escutcheon,分成11个部分,可以组成盾牌,也能发挥GUND-BIT的机能,使用每个BIT内藏的光束炮当做浮游炮运用

大比例带来细节提升,BIT的背面细节完全还原并分色涂装,终于知道每个BIT都是什么样子了



下半部分四个条状BIT都能翻出内藏的卡榫,大大增加了组合后的稳固度

不过就算是大比例,想要组合成盾牌,还是必须用到固定零件,我更倾向是机设的缘故,细节其实已经足够优秀了

光束军刀附带两个特效,也都是上了珍珠色涂装的

第十二集已经明确了,学院决斗时的光束出力是被调整过的,所以剧中一直是绿色光剑并不是颜色Bug



替换手一共四对,对应持剑、持枪、开手与拍番茄

两个小零件是手持光束步枪时的辅助零件,这样在光束步枪展开光束刃和加装BIT后,手腕也能有较好的保持力

(实际上如果把玩太久,把手腕球关搞松的话,还是容易整个手掉下来)

BIT ON FORM

11个GUND-BIT装备到全身上下各个位置,称为BIT ON形态

这个形态下,所有BIT可以急速补给自身所需的电力与推进剂,同时为风灵本体提供额外的防御力与机动性





各个BIT的安装方式和HG与R魂基本一致,充当侧裙甲的BIT也有球关,能微调角度



而作为大比例成品,后裙甲可动算是风灵结构的一大进步,希望FM也能有这个设计

摆POSE时可动后裙甲帮助真的很大!

地台支架

超合金的地台也是老朋友了,一直都是换个色、换个移印、换个支架连接件啥的



本次还附带一个替换天线



惯例的武器展示架也是一样,拆掉地台上的六角形遮羞件就可以安装了



几乎所有的武装和替换手都能收纳展示,不过没有固定位,武器都只是放在上面而已



也给出了Escutcheon盾牌展开成BIT后,透明固定件的收纳位

图4是地台不能收纳的零件



可动展示

虽然被玩家调侃为放大R魂,不过可动上,超合金风灵既有比R魂表现好的地方,也有完全不如R魂的表现

比如,头部可动



因为要保证发光,脖子也不能动,低头、后仰还是侧摆都只有微小的幅度,目前在全系列中,可能也就比FW强了

手臂平抬略弱于R魂,手肘膝盖弯曲与大腿平抬则基本保持了R魂水平,大腿后侧的让位设计加入了弹簧回弹



即使胯部没有下拉设计,侧踢的表现仍然比R魂更好(因为是金属轴)

再提一嘴大腿平转,超合金除了和R魂一样的大腿中部有一处,膝盖上还有一处,组合起来有大概60°平转,摆姿势的时候特别好用

脚部接地设计更像HG,但超合金有平转,这方面也是优势

腰部可动表现属实一般,明明风灵上半身基本不会对腰部稳定性造成负担

很难不认为,官方曾经设想过全身亮灯的可能性,后来临时砍掉,也没重新设计可动关节



完全没有侧摆,前倾角度也很小,平转倒是可以

POSE展示



























“乘上去!安心!动起来!安全!”

“又能飞翔,又能跳舞,Aerial~”






“给我停下!(拍)”

总结

总的来说,超合金风灵有着细节还原度高、比例大的特点,各种机构的设计在目前所有风灵产品中还是称得上是领先的,这也是得益于各种配件的大尺寸。可动比较优秀,可以摆出一些帅气的姿势。合金含量中规中矩,但亮灯确实让人有些失望。定价跟同类产品如超合金魂、MB、GFFMC等基本持平,但目前市场上价格稳中有降。个人感觉适合喜欢大比例和原汁原味机设的玩家入手。

阿宅点评:不管怎么看,这台风灵是真的丑。。。欣赏不来,有爱的上

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